AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……程序需求 2年以上经验,能够独立完成系统模块关于项目:项目开始半个月 处于原型阶段我们游戏 一个注重……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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野外遭遇战中,由于这一特殊机制存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速……最不该出现疏漏,作的简体中文本地化:许多文本翻译腔严重,偶尔还会出现字句重复;在一些细节表述上,……本简体中文版偶尔存在重复翻译问题聊过这么多之后,对《星之海》评价可以归为一句话:本作的优点如此令人深刻

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格作的制作人。……V2 火箭等等。……两年后(2001 年)EA 在 PC 上推出《荣誉勋章:联合袭击》可看作作的高画质复刻版,系列也借此达到

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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玩法上,传统回合下普通攻击、角色技能与五行法术相辅相成,随时存档、连携技等等方便有趣系统齐全,笔者认为可钻研性和上手难度平衡最好一款……游戏类型方面,抛弃回合转向即时战斗明智之举,尽管近年仍有《女神异闻录5》《八方旅人》等爆款出现,但不可否认主流大众玩家痛点早已开始转向即时战斗……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,你在《原罪》游戏中唯一要考虑事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

星际火狐 64(Star Fox 64)

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于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人大家都熟悉宫本茂……本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚一名科学家。……游戏流程多路线关卡设计,在完成第一关军事基地战斗后,玩家可以选择自己行进路线,前往不同战场作战

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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《战争之人:突击小队 2》一款二战题材即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新 1v1 到 4v4 地图,同时还有火爆 8v8 模式

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ 高级版(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout - Limited Edition)

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是以“少年少女小小成长”为游戏概念,在全新世界中描述新“炼金工房”系列。……■ 紧张刺激战斗结合了回合制的指令战斗与即时要素,自己所选择行动将成为左右胜败关键刺激战斗!……更能强烈感受到伙伴之间情谊系统。 《故事》 主角莱莎一位随处可见普通少女

版本:Early Access


总页数:50


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